
Aktualności
DICE wyciąga przyjazną dłoń w stronę graczy, spełniając pewne zachcianki. Jak udostępniono do publicznej wiadomości, część bardzo istotnych, a jednak jeszcze nie poprawionych aspektów gry jest już na celowniku. Część zaproponowanych zmian znajdziecie w rozwinięciu newsa, zapraszam.
Nadchodzące zmiany to:
- Wewnętrzny VOIP.
- Większe bądź mniejsze nerfy broni i dodatków, w tym latarki taktycznej.
- Zmiany okna chatu, w tym zmiana pozycji i wielkości.
- Dodatkowe zmiany do systemu drużyn, w tym opcja tworzenia nowych!
- Klaksony, na liście do dodania lecz prawdopodobnie nie w nadchodzącym patchu.
- Zmiany interfejsu graficznego gry, w większości wedle propozycji graczy.
- Edycje pocisków TV.
- Dodanie Spectator/BattleRecorder, najbardziej pożądanej rzeczy przez graczy.
Lista wydaje się być obiecująca, czekamy na wyniki. DICE zaznacza iż bacznie przygląda się forum requestów dotyczących Battlefield 3 więc jeśli macie swoje propozycje, może warto by je tam umieścić?
Komentarze

nareszcie jakieś porządne zmiany!! mam nadzieje, że nie będzie jakiegoś niewypału z tym
Niech helkę znerfią bo to parodia, że oni nerfią całe AA, a helka z drugiego końca mapy rozwala wszystkie pojazdy...
Bardzo ładnie ze strony Dice
czekam na tego patcha z niecierpliwością. Po tym patchu gra bedzie jeszcze lepsze.. choć nie wiem czy może być jeszcze lepsza ;P

@03
od tego sa inne heli/jet's/ zeby je sciagac takich camperow w heli a nie plakac.
A dzialko AA jest tak jest przegiete, jak wali w helikopter to ten zaczyna obracac i spada na ziemie ;]
peace
od tego sa inne heli/jet's/ zeby je sciagac takich camperow w heli a nie plakac.
A dzialko AA jest tak jest przegiete, jak wali w helikopter to ten zaczyna obracac i spada na ziemie ;]
peace
nie wiem czy zauważyliście ale w poprzednim patchu spawn pointy trochę się zmieniły, znaczy bardzo często spawnujemy się zamiast w okolicy swoich w danym punkcie, to spawn rzuca nas w okolicy wroga najczęściej plecami do niego.
Wy też tak macie ostatnio ?
Wracając to tematu no ciekawy jestem jak to będzie wyglądało w praktyce.
Wy też tak macie ostatnio ?
Wracając to tematu no ciekawy jestem jak to będzie wyglądało w praktyce.



Co do noktowizora to moim zdaniem jest odpowiedni, nie bije po oczach...
Noktowizor jest odpowiedni? Pewnie, BF to nie symulator, ale też nie Halo i sprzęt występujący w grze powinien zachowywać przynajmniej jakieś pozory realizmu, a tutaj mamy mieszankę noktowizora, który przyciemnia obraz(sic!) z termowizorem, który bardzo wybiórczo uwidacznia nam nagrzane obiekty. Noktowizora używam, bo nie zamierzam sobie zmniejszać szans względem innych predatorów, ale z radością powitam patch, który go wypieprzy lub poważnie znerfi. Swoją drogą, skoro Frostbite 2.0 jest taki och i ach, to dlaczego nie można zmienić pory dnia na każdej mapie wedle woli admina? W starym IL2: Sturmovik admin może zmienić godzinę na mapce w dowolnej chwili i robi się odpowiednio ciemno/jasno, a w grze z 2011 roku kosztującej pierdyliard dolarów się nie da? Wtedy przynajmniej miałby sens "realistyczny" noktowizor, który w obecnej sytuacji znalazłby zastosowanie najwyżej na Autostradzie i w Metrze. A tak mamy kosmiczny termowizor z zielonym filtrem do użytku w pełnym słońcu, na pustyni.

looknij sobie jak wygląda współczesny noktowizor http://www.youtube.com/watch?v=yRLpDtpgptc
@11
No, wszystko ładnie pięknie, ale to się dzieje w nocy a nie słoneczny dzień. Na początku i końcu filmiku widać jak wyglądają świata samochodu. W bf-ie ludzie biegają z noktowizorem na dziennych mapach. I jak by było tego mało to mają jeszcze podczepione latarki o.O
No, wszystko ładnie pięknie, ale to się dzieje w nocy a nie słoneczny dzień. Na początku i końcu filmiku widać jak wyglądają świata samochodu. W bf-ie ludzie biegają z noktowizorem na dziennych mapach. I jak by było tego mało to mają jeszcze podczepione latarki o.O

http://www.youtube.com/watch?v=nx0ggSL8CkU&feature=related

To już chyba przeszłość bo ćwiczą z tymi nowymi nokto również w dzień http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=zGXbgWqpiUw więc BF3 po prostu jest na czasie
@13
Dali http://www.youtube.com/watch?v=R1EguLwUMQc
05
Właśnie wyszedłem z caspiana bo helka sobie wisi gdzieś za D a mój team USA nie ma żadnego pojazdu, bo nic z maina nie wyjedzie przez tą helkę, a samoloty rozwala na pasie startowym. Helki są OP i to jest fakt. Jeden ostrzał i po tungusce. Jeden ostrzał i możesz uciekać z czołgu. Chore to jest, a oni jeszcze całe AA nerfią...
Właśnie wyszedłem z caspiana bo helka sobie wisi gdzieś za D a mój team USA nie ma żadnego pojazdu, bo nic z maina nie wyjedzie przez tą helkę, a samoloty rozwala na pasie startowym. Helki są OP i to jest fakt. Jeden ostrzał i po tungusce. Jeden ostrzał i możesz uciekać z czołgu. Chore to jest, a oni jeszcze całe AA nerfią...

A tymczasem heli sobie wisi po środku na wysokości 1km i namierza jety jak chce i samolotem zamiast grać pozostaje tylko przed dziadostwem uciekać.
Swoją drogą to nikt nie kwapi się spotować pojazdów i tylko widzi swoje "PUNKTY"

@11, @14, Przyznaję się do błędu, nie byłem dostatecznie na czasie z nowoczesnymi noktowizorami. Jednak w słoneczny dzień na pustyni chyba problemem będzie bardzo gorący piasek, skały, asfalt, powierzchnie metalowe jak np. wszechobecne cysterny i blachy, które powinny być bardzo gorące.
Noktowizor powinnien być znerfiony tak samo jak i latarka w kolejnych patchach oraz AA powinno być mocnejsze gdyż obecnie trafić z w śmigło lub jeta to równa się z cudem a jak już trafisz to sie naprawi zanim go ponownie się namierzy!
@19
Ja AA rozwalam czołgi i dziurawię helikoptery będąc w ciągłym ruchu. Raz sobie tak jeździłem to uwaliłem 26 ludzi, 4 czołgi i 8 helikopterów. W jednej tungusce. Nie, AA wcale nie są przekozaczone.
Ja AA rozwalam czołgi i dziurawię helikoptery będąc w ciągłym ruchu. Raz sobie tak jeździłem to uwaliłem 26 ludzi, 4 czołgi i 8 helikopterów. W jednej tungusce. Nie, AA wcale nie są przekozaczone.

Niezły film. Ćwiczą w dzień, powinni im to znerfić. Tak nie może być, że w biały dzień w pełnym słońcu widzą wroga.
A tak na serio to niech naprawią to zbugowane Camo i po problemie.


Ja nie wiem, ile można to samo powtarzać, ale UWAGA: w grze nie występuje noktowizja!!
Jest tylko IRNV, czyli podczerwień i wykrywanie ciepła!
I w grze już występuje kamuflaż anty - IRNV, zarówno dla pojazdów, jak i dla piechoty.
Jest tylko IRNV, czyli podczerwień i wykrywanie ciepła!
I w grze już występuje kamuflaż anty - IRNV, zarówno dla pojazdów, jak i dla piechoty.
Dodaj komentarz
Aby komentować musisz być zalogowany. Jeżeli nie posiadasz jeszcze konta - zarejestruj się!